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2023-05-18 179
Cocos Creator 是以内容创作为核心的游戏开发工具,在 Cocos2d-x 基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。是现在前端游戏开发程序员比较喜欢使用的一款开发引擎。那在创建脚本时,默认的初始模板改成开发者自己喜欢的格式就可以提高效率。
以新建ts脚本为主,新建脚本后默认模板如图。
2
现在操作修改,首先点击引擎右上角"编辑器目录"按钮
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弹出引擎安装目录下的 resources 文件夹
4
继续点击 resources 下的 static
5
再点击 static 下的 template。
6
template目录下的 new-script.ts 即是默认ts脚本模板,打开脚本改成自己喜欢的格式保存。
7
修改完之后之后再新建的脚本就是所修改的模板了。
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
标签: 编程语言
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