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2024-02-05 551
据说,老外对于微软,dell之类的大公司就业兴趣很低。那是因为大公司,尤其是有很深历史,文化沉淀的公司,很容易会固守自封,缺乏创新,死气沉沉。别的不说,君不见诺基亚。近年来,电竞的流行带动了外设市场的百花齐放。不少玩家言必称机械键盘,然而,机械键盘不应该只有沿用多年的MX结构,还需要更多新血液。
2014年,血手幽灵推出了B640光轴机械键盘,就是一种新的尝试。用光学导通原理代替传统的金属触点,从根本上改变带来寿命和速度上面的提升。2016年推出二代光轴,手感更加清脆,段落感更好。近日,无意中在朋友网咖看到三代的血手幽灵光轴三代B975机械键盘,特意借了套试玩一下。
键盘要还,自问没有百分百还原能力。这次就没有亲自拆解了。这是一张光轴三代结构图。
三代光轴称为天平光轴。最直观的感受就是增加了一根平衡杆。
很多人不会知道,影响手感的原因不仅仅是金属磨损,腐蚀,弹簧的圈数等因素,其实按键直上直下时候出现的晃动,同样会是一个扫兴的事情。按键倾斜摩擦严重的话会造成卡键。
然而平衡杆是为了按键直上直下的时候保证稳定。可以说,二代增加的是手感,段落感;三代主要是增加按键的稳定性。
我手上的B975是一款全光轴的产品,黑色的键盘主体,手托是红黑配色,采用非对称设计。
键盘主体是黑色,紧凑型设计,对不同的空间场所适应力更强。
键盘四边采用金属铣边工艺,切面保持高光洁度,感觉质感更加强了。
血手幽灵B975采用基本标准的美式104键布局设计,为什么说是基本标准哪?主要是因为设计师将玩家使用频率极低的PrintScreen、ScrollLock、PauseBreak三个按键转移了一下位置,放到了小键盘上方。其它任何可能对玩家游戏操作及日常使用造成影响的按键,包括F1~F12、方向键、编辑键等所有按键,均按美式104键布局进行排列。
金属面板,悬浮键帽汇聚一身,铣边不仅仅美观还能保护键盘四角。意外跌落的时候不会出现缺角,形变的问题。
装上手托以后,手托是大小手托设计。左边常用区域是大手托设计,右边非常用区域是小手托设计,还采用了红黑经典配色。
通电以后就可以看到七彩背光。键盘主体的线条感很强,配上不规则的手托作为点缀,个性就出来了。
跟过往一样,光轴三代同样是采取了光学导通原理,手感从二代的时候已经确立,三代主要是按键上落时候稳定性的保障。
外观和原理说完,先来试玩一下,看看手感如何。
文本输入方面。光轴的行程仅有3mm,三代的开关更加接近于经典的红黑轴的手感,感觉是有一股弹力顶着手指快速回弹。同时又有青轴的清脆声音,打字的时候特有效率。对于我这种所有工作都是笔记本完成的人尤其合适。
游戏测试我用的是星际争霸2代。相比于FPS游戏,RTS对于键盘利用率,使用率更加高。英雄及多元化的兵种操作,对键盘使用需求更高。
光轴行程短,回弹快,对于多兵种切换,配合相当有利。
神族最常见的快攻战术是:
4BG强攻
-9P水晶塔
-11P建BG
-13P建BY
-然后连补四个兵营
-农民建到20个左右停农
-全力暴兵进攻
这个战术的进攻发动时间通常在7-9分钟之间,而在这个时间段时,T族和Z族往往还没有足够的兵力,还处在科技转型或者分矿的关键时候,很容易被4BG暴出来的强大部队一波卷走。另外,4BG也可以转变为3BG带机场,在空中配合以虚空舰进行强攻。
说白了,快攻的关键在于快,操作中任何的拖泥带水都会影响成败。光快不够,还得稳,准确。虽然现在玩星际争霸的远不如LOL的多,但是要说吃透外设,个人觉得RTS比起MOBA更甚
光轴三代在于快和稳,天生就是为了快攻而生。
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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