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通过直接控制窗口大小实现
最终实现的效果, 通过一个按钮控制折叠:
这只是个思路,需要完整的请留言!
CPP:
// ShrinkDownDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "ShrinkDown.h"
#include "ShrinkDownDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CShrinkDownDlg 对话框
CShrinkDownDlg::CShrinkDownDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(IDD_SHRINKDOWN_DIALOG, pParent)
, iShow(TRUE)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CShrinkDownDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CShrinkDownDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HIDE, &CShrinkDownDlg::OnBtnHide)
_MESSAGE_MAP()
// CShrinkDownDlg 消息处理程序
BOOL CShrinkDownDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
OnBtnHide();
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE);// 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CShrinkDownDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_castWPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CShrinkDownDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_castHCURSOR>(m_hIcon);
}
void CShrinkDownDlg::OnBtnHide()
{
CButton *btn_Hide = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BTN_HIDE);
/* 得到IDC_BTN_HIDE按钮的位置 */
btn_Hide->GetWindowRect(&rectSmall);
if (iShow == 1)
{
/* 当前向下窗口是展开的,此时,可用来记录窗口的大小及位置 */
this->GetWindowRect(&rectLarge);
/* 将高度设为(窗口底部的y值 – 按钮底部的y值 25像素的边距) */
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.bottom - rectSmall.top 25,
SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
/* 更新按钮状态及按钮显示文字 */
iShow = 0;
this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︾");
}
else
{
/* 当前向下窗口是不显示的,可直接还原为原来窗口大小,并更新按钮状态及文字 */
iShow = 1;
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︽");
}
}
.h:
// ShrinkDownDlg.h : 头文件
//
#pragma once
// CShrinkDownDlg 对话框
class CShrinkDownDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CShrinkDownDlg(CWnd* pParent = NULL);// 标准构造函数
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_SHRINKDOWN_DIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);// DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
BOOL iShow;//表示是否收缩的标志位
CRect rectSmall; //收缩时显示最小化
CRect rectLarge; //扩展时显示最大化
afx_msg void OnBtnHide();
};
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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