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caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用

来源:互联网 2023-02-21 19:27:23 版权归原作者所有,如有侵权,请联系我们

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

这里将详细讲述。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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工具/原料

  • 电脑
  • caxa3D实体设计2018软件

方法/步骤

  • 1

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    打开caxa3D实体设计2018软件,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    新建一个新的设计环境。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 2

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    直接从右边的设计元素库中拖一个长方体过来,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    创建“零件1”。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 3

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    使用拉伸命令创建一个圆柱体,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    零件2。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 4

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    点击特征工具栏中的“布尔”图标,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    激活该命令。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 5

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    这里的布尔类型默认的是“加”,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    我们直接选择两个零件,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    然后点√。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 6

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    完成布尔加之后,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    设计树中只剩下“零件2”。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 7

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    撤回“布尔加”,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    重新激活“布尔”命令之后,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    属性栏选择布尔类型为“减”,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    然后先后选择两个零件(这就需要我们创建的两个零件是相交的),2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    最后“√”,确定生成并退出。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 7此文章非法爬取自百度经验
  • 8

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    完成布尔减之后,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    设计树中也只剩下一个“零件1”,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    实体中可以看到有一个孔。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 9

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    撤回“布尔减”,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    重新激活“布尔”命令,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    这次布尔类型选择“相交”,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    然后选择两个实体,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    最后“√”确定生成并退出。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 10

    如下图所示,2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

    这是布尔相交之后的实体。2VJ办公区 - 实用经验教程分享!

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