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2024-02-05 537
对于声音的控制和使用方面,前面已经写过几篇,在这里我们分享一个简单的可以动态音乐效果。
5AnimateCC如何使用声音文件(1)
1AnimateCC如何使用声音文件(3)
1AnimateCC如何使用声音文件(2)
这里我们用的是Animate CC,打开软件,新建AS3文档。
找一个音乐文件,注意要是mp3格式。导入成功如下图所示:
右键选择库里的声音文件,然后选择属性。
设置声音文件的链接属性为MUSICSOUND
使用矩形工具画一个矩形,高为5,宽为20
将这个矩形转换为影片剪辑,注意注册点位置。
再复制出20个影片剪辑,均匀放到舞台上。
分别设置这21个影片剪辑的实例名为m0,m1,m2,...,m20
在主时间轴加如下代码:
var sound: Sound = new MUSICSOUND();
var sChannel: SoundChannel;
var bArray: ByteArray = new ByteArray();
var Ary: Array;
var n: Number = 0;
sChannel = sound.play();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, showBar);
function showBar(event: Event)
{
n = 0;
SoundMixer.computeSpectrum(bArray, true, 0);
for (var i:int = 0; i 21; i )
{
n = bArray.readFloat();
var num: Number = n * 360;
this["m" i].height = num;
}
}
现在运行就可以看到21个影片剪辑的高度随音乐进行变化了。
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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