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旋转,是最基本的刚体变换。
本文就介绍一下,用网络画板制作旋转动画的方法。
在网络画板上绘制若干几何图形和点A。
先选中除A以外的任意一个或多个图形,最后再选择点A,点击选择工具,在弹出的旋转对话框里面,设置旋转角度。
注意,最后选择的点,作为旋转中心,也是旋转的不动点。
先构造旋转角a的动画按钮,最小值0,最大值为360。
把图中的多边形的旋转图形的旋转角改为a,并查看动画效果。
你会发现,多边形开始旋转,但是其它的几何图形不变。
选择原图形和选择之后的图形,再选择“新建自定义变换”按钮,把对应的变换过程“打包”。
这样,这个自定义变换工具就完成了。
选择任意几何图形,就可以执行自定义变换。
上面的旋转,是刚体旋转,同步的旋转。
那么,如果用自定义工具,我们就可以实现不同步的旋转,比如,离原点越远,旋转角度越小。
在平面上给出点B,测量AB之间的距离。
先选择点B,再选择点A,进行旋转变换,变换角度为 a/AB,得到点B1。
依次选择B和B1,创建自定义工具,命名为"不同步旋转"。
对别的几何图形,进行“不同步旋转”,看看会是什么表现。
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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