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草图大师Sketchup:怎么设置门和窗

来源:互联网 2023-02-20 17:22:13 390

SketchUp草图大师经常用于制作建筑模型,在建筑中,肯定有门和窗户,此时我们就需要利用SketchUp草图大师的各种工具,在模型中设置门和窗。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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工具/原料

  • SketchUp

草图大师窗户

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    首先,我们使用草图大师开启需要设置门和窗的模型,想要设置门和窗,首先需要有基础的体块模型,然后在左侧工具栏选择矩形工具。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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    利用矩形工具,绘制窗户的外轮廓线,线条需要绘制到模型的面上,从而可以对模型的面进行开洞,避免材质重叠。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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    完成窗户的外框设置后,我们只选中窗户的外框线条,在工具栏中选择偏移工具,对窗户外框线条进行偏移,形成窗户的窗框。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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    完成窗框的设置后,我们就可以点击拉伸工具,对窗框向外进行拉伸,形成窗台,而玻璃位置向内拉伸,形成立体感的窗户。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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    完成后,我们就可以对窗户进行材质的添加,窗框添加对应的木材或者其他材质,玻璃位置添加玻璃材质,即可完成窗户的设置。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 草图大师门

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    窗户与门在草图大师中是差不多的部件,依旧利用矩形工具和偏移工具绘制出来门的轮廓以及门框的宽度。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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    之后利用拉深工具,门框向外拉伸,形成一个入户空间,然后进行材质的填充即可形成具有立体感的门。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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    最后将门框内部的面删除,形成开放的入口,这样即可完成门的设置。完成一个门窗的建模后,我们就可以对门窗进行组件复制,直接设置到体块的其他位置。GL0办公区 - 实用经验教程分享!

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