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2024-02-05 340
本篇经验和朋友们分享使用3dMax制作一个显示器的模型,首先看一下效果图:
我们先建这个效果。
首先建立BOX如图。
然后塌陷后INSERT。
NOW BEVEL,参数如图。
选种如图所有酱叮的边,准备CHAMFER。
倒边。
把显示器的四角都CHAMFER两次。
用EXTRUDE拉伸后缩小。
通过上面的制作,相信再作出下面的这个没有问题了吧,这是显示器扯捧救的后盖。秤栗
然后SMOOTH=2。
适当缩放移动。
现在做这个。
做成这个形状。
建立BOX。
塌陷后选择所有侧边注意CHAMFER时要间距基本相同。
然后BEVEL。
选一种如图的面铲除。
然后B。
镜像复制。
基座是CYLINDER塌陷后给了倒边。
最后得到的效果图。
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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