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3ds Max建模教程:显示器

来源:互联网 2023-02-20 18:50:20 291

本篇经验和朋友们分享使用3dMax制作一个显示器的模型,首先看一下效果图:pJz办公区 - 实用经验教程分享!

3ds Max建模教程:显示器pJz办公区 - 实用经验教程分享!

工具/原料

  • 3ds Max
  • 电脑

方法/步骤

  • 1

    我们先建这个效果。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 2

    首先建立BOX如图。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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    然后塌陷后INSERT。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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    NOW BEVEL,参数如图。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 5

    选种如图所有的边,准备CHAMFER。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 6

    倒边。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 7

    把显示器的四角都CHAMFER两次。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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    用EXTRUDE拉伸后缩小。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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    通过上面的制作,相信再作出下面的这个没有问题了吧,这是显示器的后盖。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 10

    然后SMOOTH=2。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 11

    适当缩放移动。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 12

    现在做这个。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 13

    做成这个形状。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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    建立BOX。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 15

    塌陷后选择所有侧边注意CHAMFER时要间距基本相同。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 16

    然后BEVEL。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 17

    选一种如图的面铲除。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 18

    然后B。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 19

    镜像复制。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 20

    基座是CYLINDER塌陷后给了倒边。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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    最后得到的效果图。pJz办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 注意事项

    • 以上就是使用3ds Max制作一台显示器的全部过程了,请继续关注3ds Max中文官网。
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    标签: 3DMAX显示器教程

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