iphone4怎么退出恢复模式,很多ihoe的玩家都知道,ihoe一共有三种工作模式,分别是正常模式,恢复模式和DFU模式。当我们进入恢复模式想再切换回到正常模式的时候,会发现关机后再开机还是进入恢复......
2023-03-04 518 iphone
很高兴可以和大家分享一些工作经验,想看更多文章可以关注作者,会陆续更新哦。
前言:相信很多朋友在刚刚接触移动端界面设计的时候经常会碰见一些问题,不清楚
界面设计尺寸是多少? 分辨率是多少? 还有移动端设计的要求? 最近我在网上收集了一些关于IOS规范和大家一起分享一下(由于安卓机型比较多,等以后有时间我再整理好和大家分享)。
IOS尺寸与单位:
单位: 像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来
设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。
PS: 作图的时候确保者是用形状工具/矢量软件可的,这样能够保证清晰度,更方便后其的切图或者尺寸变更。
界面基本组成元素:
界面一般由四个元素组成(1-1图),分别是: 状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区
域。具体尺寸可以参照1-2图找到对应尺寸。
这里取用750*1334px的尺寸作为例子(这个尺寸即iphone6的设计尺寸),那我
们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏:
就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为: 40PX
导航栏:
显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为: 88PX
主菜单栏:
类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为: 98PX
内容区域:
展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:1104PXPS: 在iOS7界面开始,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS风格的界面的时候多多注意下
如何切图
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能。
IOS在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。
以640x 1136 (640x960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。直接出设计
图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫img-line.png,我们给开发的图就
要改变这个名字叫img-line@2x.png 就是在后缀名前加上@2X表示视网膜屏的
图c
iPhone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的img-line.png。然
后把这两个图移交给开发,iPhone6的图在规范里是与5S使用的是一样的,也是
2X图。有些UI则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。
对于IPhone6 plus的话范里给出的是@3X相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用PS放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解。
PS:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上
面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,
就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的透明区域,从而改变可按大小。
结语:
笔者认为关于移动端设计是一个简单又复杂的工作它不仅要求设计师有好的视觉设计
基础还要求设计师有缜密的思维逻辑能力,了解一定的交互与用户体验问题,所以笔
者也每天在不断提高自己,好在现在互联网足够强大,可以通过网络找到很多相关知
识,看到国外一些设计师的优秀设计作品。
PS: 文章部分内容采摘于网络,笔者整理后加入了一些自己的工作经验,如文章有
错误的地方也还望大家指正,不足的地方也请谅解,
最后请大家多多支持我,这样我
才有动力写文章和大家继续分享移动端设计的那些事。
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
相关文章
iphone4怎么退出恢复模式,很多ihoe的玩家都知道,ihoe一共有三种工作模式,分别是正常模式,恢复模式和DFU模式。当我们进入恢复模式想再切换回到正常模式的时候,会发现关机后再开机还是进入恢复......
2023-03-04 518 iphone
如何将电脑上的音乐导入iphone,直接从itue下载歌曲是要花钱的,而且歌曲种类有限,因此利用itue把电脑上的歌曲导入ihoe中是个不错的选择。......
2023-03-04 530 iphone
iphone4怎么还原所有设置,在我们使用iPhoe的过程中,系统可能会出现一些故障或者混乱,这时候我们就可以用系统为我提供的“恢复功能”来重新初始化系统,帮助我们解决在使用中遇到的一些常见问题。......
2023-03-04 495 iphone