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2023-12-16 232
3dmax里面给墙体赋予贴图是一件很正常的环节,但是有的同学可能会问到:建模的时候我的墙体是一个整体啊,怎么赋予不同的贴图,今天就给小白来讲解一下,怎么把不同的墙体赋予不同的贴图,以及同一面墙怎么样赋予不同的贴图
第一种方法比较基础,市面上常见的初级课程都会有讲到,那就是分离墙体,具体怎么做呢?
选中对象(也就是全部墙体,有这种问题的同学墙体都是一体的)→右键转化为可编辑多边形
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接下来,选择面级别→分离,分离之后这些墙就是拆开得了,你就可以给这些墙体分别赋予材质了,如果你想给同一面墙赋予不同的材质,这个时候就选中你的墙体,选择点级别,做个连线就可以了,你想怎么分就怎么分
第二种方法就是运用咱们的多维子材质,如下图
前提你要保证你的墙体是一个对象,也就是说你之前有进行过“附加”命令将他们弄到一起过
2
正式操作:打开材质面板器(M键)→选择standard→选择多维子对象→确定→多维子对象基本参数就出来了
3
这个时候你会发现有很多编号,那么这个编号的含义在这里要提一下,方便你接下来更好地赋予操作,我们右键对象→转化为可编辑多边形选择面级别,如图所示,你可以看到设置id和选择id这个字样,意思就是你的id在之前已经编号了好吗,比方说厨房墙体是1 客厅是2 卧室是3 懂了吧,选择id就是:你选择1的话厨房的墙体呈现出来,选择2的话客厅墙体呈现出来,那设置id的意思就是你可以自行设定每一面墙对应的id,所以接下来我们要设置id
4
设置id:选择墙体→设置id冒号后面输入数字→设置成功,如果你想要这个id能代表多个墙体,那就在之前选择墙体的时候按下ctrl就可以了。可以进行选择id检验一下自己成没成功,如图,在”选择id”后面输入数字,然后点击“选择id”
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id设好了之后就很简单了,如下图,在“无”地方可以进行修改材质,比如说你想要在阳台下沿使用清水混凝土材质,那就在其对应的编号那里,把它的材质修改,上传个混凝土贴图
6
谢谢大家
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
标签: 赋予
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