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2023-03-16 415 C语言
c语言是一个非常基础的语言,紧接着上次我们做了一部分的贪吃蛇来讲,今天我们将要进一步的对贪吃蛇的逻辑进行一个讲解。
38c语言如何编写贪吃蛇小游戏基础
6c语言编写贪吃蛇小游戏游戏开始逻辑中
加速,蛇吃到食物会自动提速,并且按F1会加速,通过对重画的时间进行调整,然后就可以控制速度。
当速度提升到50的时候就不会再再加速了。
并且在当蛇吃到食物的时候,如果是在加分阶段的话就将得分加为2,add是我们设置的总分数。
减速,按F2会减速
速度最慢到350的时候,然后每次加速都会让自己比自己慢30。
在减速的状态下,如果吃到食物就减掉2分。
如果蛇头碰到了墙壁,就判定游戏结束。
endgamestatus判定了一个游戏结束的状态。游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏
根据坐标来进行判断蛇是否碰到了墙壁
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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