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AutoCAD-三维实体的布尔运算

来源:互联网 2023-03-17 23:52:52 377

在AutoCAD中,可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉4种布尔运算,来创建复杂实体。1ak办公区 - 实用经验教程分享!

工具/原料

  • 电脑
  • AutoCAD 2008

方法/步骤

  • 1

    对对象求并集:选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。1ak办公区 - 实用经验教程分享!

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    对对象求差集:选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBTRACT),或在“实体编辑”工具栏中单击“差集”按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。1ak办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 3

    对对象求交集:选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令(INTERSECT),或在“实体编辑”工具栏中单击“交集”按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。1ak办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 4

    对对象干涉集:选择“修改”|“三维操作”|“干涉检查”命令(INTERFERE),就可以对对象进行干涉运算。把原实体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。1ak办公区 - 实用经验教程分享!

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