AutoCAD-如何管理图层,每当我们建立完图层后,都需要对其进行管理,包括图层的切换、重命名、删除及图层的显示控制等,那么要怎样管理图层呢?......
2023-03-19 335 AUTOCAD
CAD中的UCS坐标之前作过介绍及其一般的用法,可以参考所给引用经验。这里主要介绍UCS坐标的用法。
48什么是CAD中的UCS,UCS怎么用?
ucs坐标在平面制图中起到的作用不大。这里转入三维空间用一个实体来说明。
这是一个立方体,上表面为一斜面,其它面互相垂直。可以看到三维空间中显示着世界坐标。这一点在空间中是不会改变的。
一般情况下,随意绘制的线都会绘制在世界坐标的XY面上。
在没有定义UCS坐标前,其实是可以到不同的面上进行绘制几何线的。只要将鼠标移到相应的面,面被激活了就可以在该面进行随意绘制。既然可以这样为什么还要UCS坐标呢?
随意绘制就意味着,所绘出的图形不可控。这不是设计者们想要的。
所以UCS坐标的定义可以让绘制的图形变得可控。图形会以新建立的UCS坐标作为原点读数。如果没有UCS那么所有的数据都是以世界坐标为原点生成的。
那么怎么建立各种不同的UCS坐标呢?先输入“UCS”空格后,即为UCS坐标创建的开始。
默认的UCS坐标创建,就是先确定坐标的原点、X轴晃改的方向、XY面上的点;满足这三个条件即可生成一个UCS坐标。一般上我们使用的也就这个方法最多了。
如果选择的创建方式为面(F)或对象( OB);所生成的坐标都是自动在所点的位置上生成的,这样的坐标柱案耻没多大用 处。
选择上一个,所生成的UCS坐标为上一次建成的UCS坐标;如果选择的是视绵耕图,生成的UCS坐标XY面为屏幕所看到的面。
最后面XYZ三个轴可分别选择,它的作用就是在世界坐标的位置旋转相应的轴生成新的UCS坐标。
转了那么多的坐标,是不是眼花了?如果想回到世界坐标有二个方法:
一,输入UCS后输入W即可回到世界坐标;二输入UCS后再按二次空格也可回归世界坐标的。
以上方法由办公区教程网编辑摘抄自百度经验可供大家参考!
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