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如何用PS合成飘移的陆地

来源:互联网 2023-02-20 22:50:53 444

仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材,调整大小和角度,放至不同的位置。合并所有的树根图层。效果图有点像科幻片中的外星球图,整个效果用到的素材不错。7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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方法/步骤

  • 1

    新建文档(1024 * 768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl T变形,适当拉高变窄;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 2

    删除多余的部分,只保留山的主体;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 3

    Ctrl B调整色彩平衡,使其看上去青草满地的感觉;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 4

    用多边形套索工具勾出下图形状,ctrl shift I反选后删除多余的部分;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 5

    拖入岩石素材,调整好大小,必须全部覆盖到山下半部的形状;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 6

    按Ctrl U 调整色相/饱和度,降低饱和度;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 7

    按住ctrl,鼠标点击山的图层,反选,删除;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 8

    岩石图层添加图层蒙版,选择63号画笔,前景色为黑色,涂抹边缘,使其与山过渡过自然;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 9

    新建图层,前景色设为深褐色,在岩石和山交界处绘制,改为“正片叠底”模式;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 10

    回到岩石图层,选择加深和减淡工具,处理出岩石的高光和暗光部分(想要凸出就减淡,凹进去就加深);7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 11

    新建图层,载入青草笔刷(笔刷需要去网上下载),前景色设为不同的颜色,绘制出一些青草,改为“正片叠底”模式;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    新建图层,添加树木(数码素材可以去网上下载),没什么特别的,就是树木底部的土地加深形成阴影就可以了;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 12此文章未经许可获取自百度经验
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    新建图层,载入树枝笔刷,选择一种形状,绘制树根。简要介绍一下树根的绘7GO办公区 - 实用经验教程分享!

    制方法:设定前景色为深绿色,用笔刷绘制出形状,删除多余的部分。同样用加深减淡工具处理;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 14

    完成后复制一些树根,调整大小和角度,放至不同的位置。合并所有的树根图层;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 15

    复制树根图层,下方的树根图层的明度调整为0,也就是纯黑色;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 16

    高斯模糊,按V,向右移动一些距离,形成树根的投影效果;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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  • 17

    按住ctrl,鼠标点击大山图层,反选,删除多余的树根投影;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    新建图层,使用套索工具任意绘制一个形状,填充深褐色,用减淡工具涂抹出高光效果;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    复制此图层,调整好大小和位置。合并这些小块块图层;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    复制小块块图层,对下方的小块块图层动感模糊处理;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    用橡皮擦擦去下方的模糊阴影。让人感觉是从上方坠落的;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    最后加入云彩,调整整个图层的色相和饱和度即可;7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    个人建议7GO办公区 - 实用经验教程分享!

    最终效果图如下。7GO办公区 - 实用经验教程分享!

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    标签: PS修图

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